Compagnie À suivre…Construire une impro
Imaginaires

Monde virtuel

Planche Monde virtuel

Repères du monde

avatars et pseudosniveaux et points de viePNJ et quêtesbugs et glitchssauvegarde et respawnfrontière réel / virtueladministrateurs tout- puissantsrègles codées

Noms suggérés

Prénoms masculins

Neo, Flynn, Wade, Link

Prénoms féminins

Trinity, Quorra, Asuna, Samantha

Prénoms épicènes

Pixel, Glitch, Player One

Archétypes de personnages

Qualités, défauts, contexte : jamais un élément d'intrigue. Pour leur donner un intérieur, voir les failles et les masques.

Le joueur pris au piègecoupé du réel, cherche la sortie.
Le PNJ qui s'éveillerépète son script, commence à douter.
L'administrateur du systèmeomniscient, distant, garant des règles.
La hackeusecontourne les règles, insolente et libre.
Le boss de fin de niveaupuissant, solitaire, prisonnier de son rôle.
Le noobmaladroit, enthousiaste, apprend vite.
Le virusimprévisible, contagieux, avide d'exister.

Références

Films

  • Matrix
  • Tron
  • Ready Player One
  • Les Mondes de Ralph
  • Free Guy
  • eXistenZ

Séries

  • Sword Art Online
  • Westworld
  • Black Mirror (San Junipero)
  • Upload

BD

  • Solo Leveling (webtoon)
  • Sword Art Online (manga)

Jeux vidéo

  • The Stanley Parable
  • Doki Doki Literature Club
  • Inscryption
  • .hack//Infection

Livres

  • Ready Player One (Ernest Cline)
  • Simulacron 3 (Daniel F. Galouye)
  • Le Samouraï virtuel (Neal Stephenson)
  • Neuromancien (William Gibson)

Croisements

Trames qui s'y jouent

Aucune trame ne renvoie encore à ce contexte.

Situations dramatiques

Figures dessinées dans ce cadre

  • L'entourage délaissé · Tout sacrifier à la passion