La trame
Trames narratives
« C'est une histoire à la manière d'un western… » Le genre, le style ou l'auteur : ses codes, son rythme, sa mécanique. Chaque trame se joue dans un contexte au choix, naturel ou à contre-emploi.
Télévision
Telenovela / Soap opera
Jouer les émotions à 200% : aucune retenue
Sitcom
Revenir toujours à la même dynamique de groupe
Sketch / Format court
Setup en 10 secondes, chute en 3 répliques
True Crime
Raconter depuis l'après : le narrateur sait déjà la fin
Documentaire
Regard caméra + interview : deux niveaux de réalité simultanés
Mockumentary
L'interview révèle ce que l'action cache : ironie permanente
Téléréalité
Jouer pour la caméra : et trahir l'autre au confessionnal
Anime shōnen
Nommer ses attaques et ses émotions à voix haute
Jeu vidéo
Obéir aux règles du jeu : le monde fonctionne comme une console
Série dystopique
Le monde comme personnage : jouer les règles du système
Série médicale
Jargon + urgence + annonce difficile = scène en 3 actes
Série Mafia / Gangster
Ce qui n'est pas dit > ce qui est dit : silence actifCinéma
Western
Le duel : deux personnages, un seul peut rester
Film noir
Voix off désabusée : le héros sait déjà qu'il a perdu
Thriller
Le compte à rebours : une échéance pèse sur chaque réplique
Espionnage
Ne jamais dire qui l'on est : chaque réplique cache un second sens
Film de procès
Tout se joue à la barre : chaque réponse peut tout faire basculer
Comédie romantique
Le grand geste public : rendre l'aveu impossible à ignorer
Road movie
Chaque scène = une nouvelle rencontre qui change quelque chose
Film d'aventure
Toujours un pas d'avance sur le danger : le panache avant la prudence
Film d'action
Le geste est le sens : chaque plan doit faire claquer l'impact
Revenge / Vengeance
La liste : nommer les coupables crée la structure de l'impro
Film catastrophe
Le sacrifice : qui donne quoi pour que les autres survivent ?
Film choral
Chacun est le héros de sa scène : c'est l'ensemble qui raconte
Buddy movie
Jouer l'incompatibilité totale : puis la fissure de complicité
Film de casse (Heist)
Le plan exposé puis dévié : deux scènes pour le prix d'une
Survival
Réduire progressivement les ressources : forcer les choix
Biopic
Jouer le moment charnière, pas la vie entière
Film de guerre
La fraternité sous le feu : un ordre impossible à exécuter
Film d'horreur / Slasher
Ne jamais montrer la menace : jouer la réaction des autres
Comédie musicale
Chanter ce qu'on ne peut pas dire : l'émotion dépasse le texte
Animation Disney
Chanter ce qu'on veut : l'émotion franche, jamais ironique
Animation Pixar
Vouloir une chose, avoir besoin d'une autre : la perte ouvre la vérité
Bollywood
Tout, en plus grand : chanter l'amour, pleurer la famille, défier la gravité
Film de sport
La défaite d'abord : la victoire ne vaut rien sans la chute
Film de super-héros
La dualité : jouer les deux identités dans la même scène
Boucle temporelle
Rejouer la même scène : une seule chose change à chaque tourLittérature
Cape et d'épée
L'honneur comme contrainte : forcer des choix impossibles
Policier
L'interrogatoire : un sait, l'autre cherche, tension asymétrique
Fantasy épique
L'équipe improbable : chacun détient une pièce du chemin
Conte & fable
La règle en trois : deux échecs, une réussite, toujours
Passage dans un autre monde
Débarquer avec les codes de son monde : et se tromper sur tout
Roman d'apprentissage (Bildungsroman)
Jouer avant/après : la transformation est la scène
Roman noir / Néo-polar
Tout le monde est coupable de quelque chose : exploiter ça
Horreur / Gothique
L'atmosphère prime : son, silence, espace, avant l'actionThéâtre
Vaudeville
Les portes : entrées et sorties inopinées = moteur automatique
Tragédie grecque
Annoncer la catastrophe dès le début : jouer vers l'inévitable
Tragédie classique
Choisir entre deux biens : toute issue a un prix tragique
Commedia dell'arte
Le masque = le personnage : entrer en scène déjà complet
Théâtre de l'absurde
Répéter la même action en variant l'intensité : pas la logique
Drame bourgeois / Drame réaliste
Le secret de famille : tout le monde sait, personne ne dit, jusqu'à l'explosionÀ la manière de…
Shakespeare
Le monologue public : parler aux autres en se parlant à soi
Molière
L'obsession : ramener toutes les répliques à un seul sujet fixe
Marivaux nouvelle
Tester l'autre sous un faux rôle : l'aveu sort malgré soi
Brecht
Sortir du personnage pour commenter : puis y revenir
Tchekhov
Parler d'autre chose que ce qu'on ressent : toujours
Pirandello
Briser le quatrième mur : le personnage sait qu'il est joué
Sartre nouvelle
Personne ne sort : le regard de l'autre est la prison
David Mamet nouvelle
Couper la parole : chaque réplique est un coup dans un rapport de force
Ken Follett
Jouer l'Histoire à hauteur d'homme : le temps passe, les rancunes restent
Homère nouvelle
Chanter l'action : épithètes, invocations et dieux qui s'en mêlent
Cervantès nouvelle
Voir le monde à travers ses lectures : et le jouer comme tel
Kafka nouvelle
Obéir à une logique que personne n'explique : et s'y soumettre
Terry Pratchett
Prendre l'absurde au sérieux : la blague cache toujours une vérité
Virginie Despentes
Parler cash, sans filtre : la rage cache toujours une blessure
Wes Anderson
Symétrie + mélancolie + détail absurde : les trois à la fois
Jean-Pierre Jeunet nouvelle
Présenter chacun par ses manies : « il aime… il n'aime pas… »
Michel Audiard nouvelle
La réplique qui claque : chaque phrase taillée comme un mot d'auteur
Tim Burton
Le marginal a raison : la normalité est la vraie menace
Quentin Tarantino
Dialogue de 3 minutes sur un sujet trivial : puis basculement
David Lynch
Ne pas expliquer : laisser l'image résonner sans résolution
Stanley Kubrick
Jouer froid : moins d'émotion = plus de tension
Alfred Hitchcock
Dire au spectateur ce que le personnage ne sait pas encore
Christopher Nolan
Raconter à rebours : la fin d'abord, puis pourquoi
Stephen Daldry
Faire exploser l'émotion par le corps quand les mots manquent
Ken Loach
Jouer vrai, sans effet : le drame naît du système, pas d'un méchant
Michel Gondry
Matérialiser les pensées : les rendre visibles dans l'espace
Guillermo del Toro
Le monstre est l'allié : renverser le beau et le laid
Hayao Miyazaki
Voler = liberté : utiliser l'espace vertical de la scène