Compagnie À suivre…Construire une impro
À la manière de…

Kafka

Auteur pragois (1883–1924) : un individu face à un système qu'il ne comprend pas, une culpabilité sans faute, une logique implacable que personne n'explique.

Kafka

⚡ Code de jeu

Obéir à une logique que personne n'explique : et s'y soumettre

Exercice conseillé · LE GUICHET

Un personnage doit obtenir un document. Chaque guichet le renvoie vers un autre avec une logique parfaitement sérieuse. Durée : 6 min. Règle : personne ne s'énerve, personne n'explique, et le demandeur finit par s'excuser.

Caractéristiques narratives

Le système incompréhensibletribunal, château, administration : on ne voit jamais qui décide
La culpabilité sans fauteon est accusé sans savoir de quoi, et on finit par se sentir coupable
La logique implacabletout est absurde, mais chacun l'applique avec un sérieux total
La transformationun matin, le corps ou le statut change, et l'entourage s'adapte froidement
L'attente devant la porteon attend une autorisation qui ne vient jamais

Personnages

Protagonistes

  • L'Accusé de bonne volonté · cherche à comprendre et à bien faire, s'enfonce à chaque démarche
  • Le Transformé · vit une métamorphose que personne ne commente

Antagonistes

  • Le Système · jamais visible, toujours présent, à travers ses règles
  • Le Fonctionnaire · aimable, désolé, absolument inflexible

Secondaires

  • L'Avocat inutile · promet d'intervenir, ne fait rien
  • La Famille embarrassée · s'adapte au malheur plutôt que d'aider

Renvois et croisements

Transposition

  • Transposition : Kafka dans une école de magie (un élève accusé d'un sort qu'il n'a jamais appris)

Situations dramatiques

Aucune situation ne cite encore cette trame.

Sources et références

Littérature

  • La Métamorphose (1915)
  • Le Procès (1925)
  • Le Château (1926)
  • Devant la loi (1915)

Cinéma

  • Le Procès (Orson Welles, 1962)
  • Brazil (Terry Gilliam, 1985)
  • After Hours (Martin Scorsese, 1985)

Télévision

  • Severance (2022–)
  • Le Prisonnier (1967)