Compagnie À suivre…Construire une impro

6 · Tout est perdu

Schéma quinaire : Péripéties

Fonction

Faire payer la faille du personnage : c'est son désir qui l'a mené là.

La question à se poser sur scène

Qu'est-ce que le personnage perd à cause de ce qu'il est, pas à cause du hasard ?

Signaux de jeu

Une trahison révélée, un départ, une mort, un silence. Souvent une scène seul·e ou presque.

Émotion du personnage

Désespoir, point le plus bas. On prend le temps de le jouer, sans le résoudre tout de suite.

Piège classique

Un désespoir effacé à la réplique suivante, ou une catastrophe extérieure qui ne doit rien au personnage.

Liens

C'est la faille du personnage qui fabrique cette séquence ; le masque tombe ou se fissure ; un levier enfoui ressort.

Le point le plus bas

Le point le plus bas : un personnage seul sous la pluie, les restes d'une fête à ses pieds

Ce que l'image montre

  • Les restes de la fausse victoire : confettis, couronne écrasée, coupe renversée.
  • Le personnage seul : le masque ne tient plus, il n'y a plus personne à qui le montrer.