Justice & vérité
L'énigme
Un mystère doit être résolu, et la vérité dérange plus que prévu.
Le ressort
Chaque indice résout une question et en ouvre une plus dérangeante.
Mots-clés
Les six figures
À distribuer entre les joueur·euses. Le cadre indique où chaque figure apparaît sur la planche.
L'assistant sur la planche : XIXe siècle
La suspecte sur la planche : Entre-deux-guerres / Prohibition
La révélation sur la planche : Communauté isolée
L'indice sur la planche : Belle Époque
L'enquêteur sur la planche : Clergé / Monastère
La témoin qui ment sur la planche : Années 50
Pour lancer la scène
La question
Que cherche-t-on vraiment, et que cache celui qui cherche ?
Deux départs possibles
- Le testament a disparu pendant le dîner ; personne n'a quitté la table.
- Elle reconnaît sa propre écriture sur la lettre anonyme.
Croisements
Bascule vers
À annoncer en cours de scène, souvent en séquence 5 ou 6.
Leviers relationnels
Failles qu'elle met à nu
Trames narratives et Contextes
Trames
Contextes
Intrigue de Booker
La quête
Exemples
Films
- À couteaux tirés (Rian Johnson, 2019)
- Memories of Murder (Bong Joon-ho, 2003)
Séries
- True Detective (HBO, 2014)
- Sherlock (BBC, 2010)
Livres & théâtre
- La Vérité sur l'affaire Harry Quebert (Joël Dicker, 2012)
Animation
- Détective Conan (anime, 1996)
Jeux vidéo & BD
- Return of the Obra Dinn (Lucas Pope, 2018)