Justice & vérité
Erreur judiciaire
Être accusé et condamné pour ce qu'on n'a pas fait, pendant que la preuve dort quelque part.
Le ressort
L'innocent est enfermé dans une version des faits que tout le monde croit, sauf lui.
Mots-clés
Les six figures
À distribuer entre les joueur·euses. Le cadre indique où chaque figure apparaît sur la planche.
Le bagne sur la planche : Palais de justice / Système carcéral
Le défenseur sur la planche : Entre-deux-guerres / Prohibition
L'innocent dégradé sur la planche : Belle Époque
L'accusateur sur la planche : Moyen Âge tardif
Le vrai coupable sur la planche : Égypte antique
La preuve oubliée sur la planche : Cyberpunk
Pour lancer la scène
La question
Qui détient la preuve, et pourquoi se tait-il ?
Deux départs possibles
- Le verdict tombe ; dans la salle, quelqu'un sourit.
- Dix ans plus tard, un témoin demande à voir le condamné.
Croisements
Leviers relationnels
Failles qu'elle met à nu
Aucune fiche faille ne renvoie encore à cette situation.
Trames narratives et Contextes
Trames
Contextes
Exemples
Films
- Les Évadés (Frank Darabont, 1994)
- Au nom du père (Jim Sheridan, 1993)
Séries
- When They See Us (Netflix, 2019)
- Making a Murderer (Netflix, 2015)
Livres & théâtre
- La Ligne verte (Stephen King, 1996)
Jeux vidéo & BD
- Phoenix Wright: Ace Attorney (Capcom, 2001)