Le « maître du suspense » : le public en sait plus que les personnages et tremble pour eux.
⚡ Code de jeu
Dire au spectateur ce que le personnage ne sait pas encore
Exercice conseillé · LA BOMBE SOUS LA TABLE
Avant la scène, annoncer au public quelque chose qu'aucun personnage ne sait (un danger, une trahison, un secret). La scène se déroule normalement. Durée : 7 min. Règle : les personnages ne savent pas, le public sait, c'est tout le dispositif.
Caractéristiques narratives
Le MacGuffinl'objet que tout le monde cherche : sa nature importe peu, son effet dramatique est tout
Le faux coupablel'innocent accusé : l'identification passe par celui qui ne peut prouver son innocence
Le suspense plutôt que la surprisele public en sait plus que les personnages : Hitchcock en a fait une doctrine
Le voyeurisme comme thème et dispositifregarder sans être vu : Fenêtre sur Cour le formule explicitement
La blonde hitchcockiennesouvent froide en surface, dangereuse ou en danger : entre victime et complice
Personnages
Protagonistes
L'Innocent Piégé · accusé à tort, doit prouver son innocence seul
L'Obsédé · amoureux maladif, voyeur, collectionneur : Scottie dans Vertigo
L'Agent Ordinaire en Danger · simple citoyen entraîné dans une conspiration
Antagonistes
Le Meurtrier Ordinaire · le danger vient de l'intérieur de la famille ou de la communauté
Le Manipulateur Élégant · l'antagoniste hitchcockien est souvent le plus charmant
Le Double Inquiétant · Norman Bates : le monstre caché derrière le visage banal
Secondaires
La Blonde Ambiguë · entre victime et complice
Le Détective Trop Confiant · incapable de voir la vérité sous son nez