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Littérature

Passage dans un autre monde

Un personnage bascule dans un monde qui n'est pas le sien et doit en apprendre les règles pour survivre ou rentrer chez lui.

Passage dans un autre monde

⚡ Code de jeu

Débarquer avec les codes de son monde : et se tromper sur tout

Exercice conseillé · LE MAUVAIS MONDE

Tirer deux cadres Crossover : un comédien vient du premier, les autres vivent dans le second. Il doit accomplir une tâche simple (acheter du pain) avec les codes de son monde. Durée : 6 min. Règle : les habitants ne trouvent jamais leur monde étrange, c'est lui qui l'est.

Caractéristiques narratives

Le seuilune armoire, un terrier, un écran, un accident : le passage est soudain
Le décalagele héros juge tout avec la logique de son monde d'origine
Les règles à apprendrele nouveau monde a ses lois, ses dangers, sa politesse
Le talent déplacéce qui était banal chez lui devient un pouvoir ici, et l'inverse
Le retourrentrer chez soi : ou choisir de rester, transformé

Personnages

Protagonistes

  • Le Déraciné · perdu, curieux, armé de ses seuls réflexes d'ailleurs
  • Le Guide Local · explique le monde et s'amuse de l'ignorance du héros
  • Le Compagnon d'Exil · vient du même monde, réagit tout autrement

Antagonistes

  • Le Souverain · voit dans l'étranger une menace ou un outil
  • La Règle Inconnue · le tabou qu'on brise sans le savoir
  • Le Monde Lui-même · logique absurde ou hostile qui résiste

Secondaires

  • La Créature Bizarre · étrange pour lui, banale pour tous
  • Le Gardien du Passage · sait comment on entre, et comment on sort
  • Le Proche Resté Là-bas · rappelle ce qu'on a quitté

Renvois et croisements

Transposition

  • Transposition : Passage dans un autre monde inversé : un retraité se réveille dans une start-up

Situations dramatiques

Aucune situation ne cite encore cette trame.

Sources et références

Littérature

  • Alice au pays des merveilles (Carroll, 1865)
  • Un Yankee à la cour du roi Arthur (Twain, 1889)
  • Le Magicien d'Oz (Baum, 1900)
  • Le Lion, la Sorcière blanche et l'Armoire magique (Lewis, 1950)
  • L'Histoire sans fin (Ende, 1979)

Cinéma

  • Labyrinthe (Henson, 1986)
  • Les Visiteurs (Poiré, 1993)
  • Le Voyage de Chihiro (Miyazaki, 2001)
  • Avatar (Cameron, 2009)

Manga & séries

  • Re:Zero (2016)
  • Moi, quand je me réincarne en Slime (2018)
  • Stranger Things (2016)