Un personnage blessé consacre tout à punir ceux qui lui ont fait du tort : quitte à s'y perdre.
⚡ Code de jeu
La liste : nommer les coupables crée la structure de l'impro
Exercice conseillé · LA LISTE
Un comédien entre avec une liste de 3 noms. Il doit confronter chacun. À la troisième confrontation, il réalise que la liste était fausse ou que la vengeance ne règle rien. Durée : 8 min. Règle : chaque confrontation doit être différente en ton.
Caractéristiques narratives
L'injustice fondatriceun tort subi dont la violence justifie, ou questionne, la réponse
La transformation du personnagela quête change le protagoniste, le rapproche de ses ennemis
La liste ou l'objectif précisla vengeance cible des individus, des noms, des visages
Le coût moral de la violencela vengeance corrompt ou détruit celui qui la poursuit
La question du pardonhorizon narratif du genre : venger guérit-il ou seul le pardon libère ?
Personnages
Protagonistes
La Victime Transformée en Chasseur · The Bride, Edmond Dantès, John Wick
Le Justicier Solitaire · agit en dehors de la loi qui a failli, son code remplace la justice
Le Vengeur Tragique · accomplit sa vengeance mais se perd dans le processus
Antagonistes
Le Coupable Principal · souvent puissant, protégé par le système
Les Complices · ceux qui ont laissé faire, profité ou participé : la liste à rayer
Le Protecteur du Coupable · garde du corps, avocat : obstacles entre le vengeur et sa cible
Secondaires
L'Allié Inattendu · partage une blessure similaire, souvent sacrifié
La Figure qui Rappelle à l'Humanité · ce qui reste à perdre si on va trop loin